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閥(fa)門制(zhi)定了解決Dota 2中藍(lan)精(jing)靈的(de)新計ping)/h1>

2020-04-10 11:28:41來源︰

瓦爾(Valve)宣布擁(yong)有一種新系統(tong),試(shi)圖(tu)阻止高技能玩家創建新賬戶以與Dota2中的(de)低tu)ji)玩家對抗。

Valve在Dota 2Reddit上的(de)帖(tie)子中xing)嘎叮 霉 究  艘恢窒低tong),該系統(tong)可(ke)以識別使用藍(lan)精(jing)靈帳戶的(de)任何人,並(bing)且在進行了一些初步(bu)測試(shi)以查(cha)看(kan)該系統(tong)是否正確識別了藍(lan)精(jing)靈帳戶之後,該更新已發布,該更新將(jiang)加快(kuai)這些帳戶的(de)MMR收益。

這意味(wei)著(zhou)該系統(tong)應該能夠識別出比其當前MMR處(chu)于顯(xian)著(zhou)更高水平的(de)玩家,並(bing)且一旦他們qian)皇侗穡 塹de)MMR將(jiang)得到提升,希望他們qian)日9guo)程更快(kuai)地(di)進入其正確的(de)MMR。

“我們最初只是測量和標記玩家,但隨後幾天卻(que)沒有采取(qu)任何實(shi)際行動,因為我們監視了檢測機制(zhi),” Valve在Reddit上的(de)帖(tie)子中寫道。“作為今天更新的(de)一部分,我們隨時準備激活(huo)更改(gai)的(de)等級(ji)調整(zheng)部分。系統(tong)會搜索(suo)經常在其當前技能範圍之外表(biao)現顯(xian)著(zhou)的(de)玩家,並(bing)對這些玩家應用MMR增加,直到他們達到不(bu)再(zai)超出其表(biao)現的(de)技能範圍為止。我們從每場比賽所做的(de)調整(zheng)量保(bao)守地(di)開始,隨著(zhou)對結果的(de)信心增強,我們將(jiang)調整(zheng)這些值。”

該帖(tie)子受(shou)到Dota 2社區的(de)歡(huan)dui)  eddit上有4,900多個(ge)投票bao) bing)且有數(shu)百名(ming)玩家按照Valve的(de)要求在評論中報告了他們認為是藍(lan)精(jing)靈的(de)帳戶。

多年來,許多高技能的(de)玩家一直在使用藍(lan)精(jing)靈來玩更簡(jian)單的(de)游戲,而在最高級(ji)別上,有些人則(ze)使用它(ta)們來減(jian)少游戲的(de)排(pai)隊(dui)時間。但是,對于踫到藍(lan)精(jing)靈帳戶的(de)低tu)寄芡婕遙 蝸房ke)能毫無意義,因為他們通常沒有獲勝的(de)機會。使用Dota 2完全免費,創建一個(ge)藍(lan)精(jing)靈帳戶就像創建一個(ge)新的(de)Steam帳戶並(bing)下載Dota 2一樣(yang)簡(jian)單。

希望這個(ge)新系統(tong)能夠阻止那qie)┤xiang)要創建藍(lan)精(jing)靈帳戶的(de)人,因為他們很(hen)快(kuai)就會被提升到正常水平。完全消(xiao)除這個(ge)問題幾乎(hu)是不(bu)可(ke)能的(de),但是這似乎(hu)是一個(ge)很(hen)好的(de)第一步(bu),應該減(jian)少您在游戲中看(kan)到的(de)藍(lan)精(jing)靈數(shu)量。

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